Direktor/in, Data Engineering – Player Lifecycle & Personalisierung
Director, Data Engineering – Player Lifecycle & Personalization ist eine offene Stelle bei Riot Games, ein Softwareunternehmen aus der Branche Gaming und Wetten. Die Anzeige nennt Los Angeles, Vereinigte Staaten als Ort. Wir ordnen sie dem Bereich Ingenieurwesen (ohne Software) und Technik zu. Gefordert sind 12+ Jahre Berufserfahrung. Auf dieser Website gibt es 65 offene Stellen von Riot Games, davon 25 in IT und Engineering.
Veröffentlicht vor 10 Tagen · Zuletzt geprüft 2026-10-23
Über Riot Games
Gaming und Wetten Softwareprodukt-Unternehmen 65 offene Stellen, 38 % in IT und Engineering. Rollen mit den meisten offenen Stellen: Kreativ, Medien und Text (21), Softwareentwicklung (allgemein) (20), Marketing und Kommunikation (5).
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| Arbeitsort | Arbeitsort nicht angegeben |
| Erfahrungsstufe | Staff |
| Rolle | Ingenieurwesen (ohne Software) und Technik |
| Länder | Vereinigte Staaten |
| Eckdaten | Erfahrung: 12+ Jahre |
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