Staff Software Engineer, Engine-Leistung (Werkzeuge) - Central Technology, Unreal Ecosystem
Riot Games, ein Softwareunternehmen aus der Branche Gaming und Wetten, hat eine offene Stelle als Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Die Anzeige nennt Los Angeles, Vereinigte Staaten als Ort. Wir ordnen sie dem Bereich Softwareentwicklung (allgemein) zu. Der Stack der Anzeige umfasst Unreal, CI/CD und C++. Gefordert sind 5+ Jahre Berufserfahrung. Auf dieser Website gibt es 65 offene Stellen von Riot Games, davon 25 in IT und Engineering.
Veröffentlicht vor 8 Tagen · Zuletzt geprüft 2026-10-23
Über Riot Games
Gaming und Wetten Softwareprodukt-Unternehmen 65 offene Stellen, 38 % in IT und Engineering. Rollen mit den meisten offenen Stellen: Kreativ, Medien und Text (22), Softwareentwicklung (allgemein) (20), Marketing und Kommunikation (5).
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| Arbeitsort | Arbeitsort nicht angegeben |
| Erfahrungsstufe | Staff |
| Rolle | Softwareentwicklung (allgemein) |
| Länder | Vereinigte Staaten |
| Sprachen | C++ |
| Eckdaten | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Erfahrung: 5+ Jahre |
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