Principal Software Engineer, Build
Original: Principal Software Engineer, BuildPrincipal Software Engineer, Build ist eine offene Stelle bei Roblox, ein Softwareunternehmen aus der Branche KI und Daten. Standort: San Mateo, Vereinigte Staaten. Wir ordnen sie dem Bereich Softwareentwicklung (allgemein) zu. Technologien in der Anzeige: React, C++, JavaScript und TypeScript. Benefits laut Anzeige: Unternehmensbeteiligung. Roblox hat 76 offene Stellen auf dieser Website, davon 50 in IT und Engineering.
Veröffentlicht vor 25 Tagen · Zuletzt geprüft 2026-10-25
Über Roblox
KI und Daten Softwareprodukt-Unternehmen 76 offene Stellen, 66 % in IT und Engineering. Rollen mit den meisten offenen Stellen: Softwareentwicklung (allgemein) (39), Data und Machine Learning (8), Geschäftsführung und Führungskräfte (6).
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| Arbeitsort | Arbeitsort nicht angegeben |
| Erfahrungsstufe | Staff |
| Rolle | Softwareentwicklung (allgemein) |
| Länder | Vereinigte Staaten |
| Sprachen | C++JavaScriptTypeScript |
| Eckdaten | Stack: C++, JavaScript, TypeScript, React · Unternehmensbeteiligung |
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